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/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd39.dms / lsd39.adf / Rampart.doc.pp / Rampart.doc
Text File  |  1978-01-05  |  8KB  |  226 lines

  1.                         Baser Evil/iLLiCiT Brings You
  2.  
  3.  
  4.                            RAMPART - DOCUMENTATION
  5.  
  6.  
  7. NOTE: These are not the full docs but should be enough to get you going,
  8. no more docs are needed that I can see, I did these docs from the
  9. Super Nintendo version and what a load of rubbish the Amiga version is,
  10. because it doesn't have 1/2 the options of the SNES version and doesn't
  11. even feature the Super Rampart mode (as far as I can tell), but it's
  12. all rather crap anyway and here are these partial docs just to help
  13. you out if your all that confused about what's going on....
  14.  
  15.  
  16.  
  17. SELECTING A HOME CASTLE
  18.  
  19. You will need to select a Home Castle for each Battlefield. The Home
  20. Castle will be your beginning headquarters for the current round of
  21. play, and will be where your first walls are constructed and where you
  22. can place your first Cannons. To select a Home Castle:
  23.  
  24.                1. Use the controller to move the Castle Selection
  25.                   Square.
  26.  
  27.                2. Press Fire (player two) or the left mouse button
  28.                   (player one) to select a Castle.
  29.  
  30.  
  31. DOING BATTLE
  32.  
  33. Each Battle is divided into three phases: The Cannon Placement Phase,
  34. the Combat Phase, and the Repair Phase.
  35.  
  36. During the Cannon Placement Phase you place your allotted Cannons; during
  37. the Combat Phase you fight your opponent; and during the Repair Phase
  38. you may repair and build walls around your Castles.
  39.  
  40.  
  41. Cannon Placement Phase
  42.  
  43. To destroy your opponents, you need to bombard him with Cannonballs fired
  44. from Cannons placed within your Castle walls. At the beginning of each
  45. Cannon Placement Phase, you are given an allottment of Cannons to place.
  46. The number of Cannons left in the allotment is displayed in an icon
  47. in a corner of the screen. To place a Cannon:
  48.  
  49.                1. Use the controller to move the Cannon Placement
  50.                   Square.
  51.  
  52.                2. Press Fire (player two) or the left mouse button
  53.                   (player one) to place the Cannon
  54.  
  55.  
  56. Combat Phase
  57.  
  58. The goals of the Combat Phase in One Player and Two Player Games are
  59. slightly different:
  60.  
  61. - One Player Combat
  62.  
  63.   The object of the one player Combat Phase is to destroy all enemy
  64.   ships. Each Combat Phase lasts for a set period of time. To destroy
  65.   enemy Ships:
  66.  
  67.                1. Use the controller to move the targeting Square.
  68.                   (If you hold down the button while moving the
  69.                   Targeting Square, it will move faster.)
  70.  
  71.                2. Press the left mouse button to fire your Cannons.
  72.  
  73. Note: Each Cannon can only have one Cannonball in the air at a time.
  74.  
  75.  
  76. - Two Player Combat
  77.  
  78.   The object in the two player Combat Phase is to destroy enemy Castle
  79.   walls. Each combat phase is timed. The player with the highest number
  80.   of points after the last battle wins the round. To destroy enemy walls:
  81.  
  82.                1. Use the controller to move the Targeting Square.
  83.                   (If you hold down the button while moving the
  84.                   Targeting Square, it will move faster.)
  85.  
  86.                2. Press Fire (player two) or the left mouse button
  87.                   (player one) to fire your Cannons.
  88.  
  89. Note: Each Cannon can have only one Cannonball in the air at a time.
  90.  
  91.  
  92. Repair Phase
  93.  
  94. You will get the chance to repair your walls during the Repair Phase.
  95. You can also place walls around other Castles; if you enclose additional
  96. Castles with walls, those Castles become your territory and you can
  97. place new Cannons within these new enclosures. To repair and
  98. construct walls:
  99.  
  100.                1. Use the controller to move the outlined Wall Sections.
  101.  
  102.                2. Press the right mouse button (player one) to rotate
  103.                   Wall Sections. Player two should hold down the button
  104.                   and move the joystick to rotate his Wall Sections.
  105.  
  106.                3. Press the left mouse button (player one) or fire
  107.                   (player two) to place a Wall Section.
  108.  
  109. Wall Sections can only be placed on open ground. Once a Wall Section has
  110. been placed, it cannot be moved again. There is a time limit for placing
  111. walls; if you do not have at least one Castle completely enclosed when
  112. time runs out, you lose the round.
  113.  
  114. Freestanding wall sections that are not attached to larger wall sections,
  115. or wall extensions that jut out from larger wall sections, will be
  116. "trimmed" when the Repair Phase is complete. Such wall sections and
  117. extensions will become slightly shorter, but this will not weaken or
  118. otherwise effect enclosed walls.
  119.  
  120. After the Repair Phase, you are awarded a number of Cannons and you
  121. return to the Cannon Placement Phase. The number of Cannons awarded is
  122. based on the number of Castles you surround. Surrounding your Home
  123. Castle will award you 2 new Cannons; surrounding other Castles will
  124. award you 1 new Cannon each. Cannon awards are cumulative so, for
  125. example, if you surround your Home Castle and two other Castles, you will
  126. be awarded a total of 4 new Cannons.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. ENEMIES
  131.  
  132. Ships
  133.  
  134. Ships appear only in one player games. There are three types of ships:
  135.  
  136.  - White Ships bombard the land with cannonfire.
  137.  
  138.  - Grey Ships bombard the land with cannonfire and land Grunts on
  139.    shore.
  140.  
  141.  - Red Ships bombard the land with cannonfire that leaves burning
  142.    pits. Walls cannot be placed over these pits until the pits burn
  143.    out after three Battles.
  144.  
  145. Grunts
  146.  
  147. Grunts are self-propelled enemy artillery units that disembark from
  148. enemy Ships which reach your shore. Grunts will attempt to
  149. surround and destroy walls and Castles, and can in turn be destroyed
  150. by cannonfire. You can also destroy Grunts surrounding them with
  151. Castle walls.
  152.  
  153.  
  154. GRAVEYARDS
  155.  
  156. When a Castle is destroyed by Grunts, it becomes a Graveyard. You
  157. cannot place walls on top of a Graveyard, but you can surround it with
  158. walls. A surrounded Graveyard disappears and becomes normal
  159. enclosed territory.
  160.  
  161.  
  162. WINNING THE GAME
  163.  
  164. The game is played on a series of maps. The player controls the land
  165. forces, and his enemies are the naval forces. Points are awarded
  166. in four categories:
  167.  
  168.   - Destruction Points for destroying enemies.
  169.   - Territory Points for enclosing territory with walls.
  170.   - Castle Bonus for enclosing Castles (including your original Home
  171.     Castle) within walls. The more Castles you enclose, the higher the
  172.     Castle Bonus.
  173.   - Bonus Points are awarded for completing the game, game difficulty,
  174.     and unused continues.
  175.  
  176.  
  177. Two Player Game
  178.  
  179. The game is played on a series of maps. Player One is the Blue Army
  180. and Player two is the Red Army. The player with the most points after the
  181. final battle wins the round; if one player cannot enclose at least one
  182. Castle within walls during the Repair Phase, he loses. Points are
  183. awarded in three categories:
  184.  
  185.   - Destruction Points for destroying enemies.
  186.   - Territory Points for enclosing territory with walls.
  187.   - Castle Bonus for enclosing Castles (including your original
  188.     Home Castle) within walls; the more Castles you enclose, the
  189.     higher the Castle Bonus.
  190.  
  191.  
  192. HIGH SCORE
  193.  
  194. If you achieve an especially high score in a one player game, it will
  195. be displayed when the game is completed and you will have the chance
  196. to display your initials beside the score. To display your initials:
  197.  
  198.                1. Move the controller up or down to scroll through
  199.                   the alphabet.
  200.                2. When the letter youw want appears, move to the right
  201.                   to go to the next initial.
  202.                3. When you have chosen the initials you want, press
  203.                   the left mouse button to save the initials and start
  204.                   a new game.
  205.  
  206. High scores will be saved only as long as you continue playing Rampart.
  207. If you turn off your Amiga, your high scores will be erased.
  208.  
  209.  
  210.  
  211.              Regards to These Guys Who Have Done Some Docs of Late:
  212.  
  213.          Rygar, Munchie, Razor Blade, Radar, Mr. Hell, Perpetual Demise,
  214.                               Scooter and the rest
  215.  
  216.  
  217.  
  218.    ======================================================================
  219.  
  220.           >>>> The Courts of Chaos - 501-470-3751 - Baser Evil <<<<
  221.  
  222.    ======================================================================
  223.  
  224. * The Courts of Chaos * iLLiCiT WhQ * (501) 470-3751 * Baser Evil & Maker *
  225.        * Worlds Largest Docs Library * Play Space Empire for Cash *
  226.